Rafael Vallaperde

Se o Brasil tem grandes nomes no cenário da computação gráfica e, mais especificamente da CGI art, Rafael Vallaperde certamente está entre eles. O carioca que acabou de ganhar um prêmio como melhor modelagem no 27º Desafio da CGSociety (uma comunidade de digital artists) conta exclusivamente para a Zupi como fez pra chegar até aqui, e até onde pretende chegar. Confira!

Batalha de Grunwald em 3D

A Batalha de Grunwald é uma pintura de 1878 que retrata a vitória polonesa na batalha homônima, feita pelo pintor Jan Matejko. Pra refrescar sua memória, aqui está ela: Pois bem, o estúdio polonês Platige Image, especializado em computação gráfica e animação 3D, resolveu criar uma versão tridimensional da pintura. Segundo eles, é a primeira…

Jonas Thornqvist

O sueco Jonas Thornqvist curte mesmo modelar personagens. O designer louco por computação gráfica faz moldes do Hulk considerados por muitos melhores que o personagem do filme oficial e, se alguém falar para ele que 3D é difícil, provável que Thornqvist dará risadas. Os personagens passam a impressão de estarem vivos por conta dos detalhes…

Crânios de Argila

O brasileiro Alessandro Amorin sempre foi fissurado por esculturas, mas demorou certo tempo para mergulhar na modelagem. A principio, ele despertou interesse pelo processo e em seguida foi desvendando os desafios que ele envolve. Apesar da sintonia com o trabalho manual, Alessandro faz as obras somente por hobby – criando em média dois ou três…

Exército de toys

The Enemy Army é a série de toys criada pelo designer Tyler Jackson a partir de ilustrações feitas pelo artista. Apesar de fictícia, cada figura deste exército bizarro foi baseada em algum amigo de Kackson. Criadas em massa sculpey, as peças foram pintadas e montadas sobre uma plataforma de acrílico. Todas já foram todas vendidas.…

Esculturas de letras

Na hora de criar suas esculturas, Bianca Chang dispensa materiais como o mármore ou argila, optando por pedaços de papel. A artista, que cria letras a partir de diversas camadas de folhas – cerca de 180 -, realiza um trabalho totalmente manual, que requer basicamente lápis, régua, compasso e lâmina, mostrando que mesmo materiais comuns…

Humano, demasiado humano

Criadas em resina, as esculturas da norte-americana Carole Feuerman parecem feitas de carne e osso. Realistas, expressivas e cheias de vida, as personagens criadas pela artista são geralmente retratadas em roupas de banho, com a pele coberta por uma fina camada de água; composição que transmite uma sensação relaxante e prazerosa. Impressionantes, as obras de…

Monstros de massinha

Brinquedo preferido de muitas crianças, a massinha de modelar é a matéria-prima essencial do trabalho de Leslie Levings. Com o material, a artista cria os cativantes Beastlies, monstros coloridos feitos à mão; cada peça é única. No total, Levings possui mais de 200 criações diferentes. Versátil, a norte-americana também é membro do site de quadrinhos…

Esculturas em papel

Todo designer e ilustrador tem uma paixão por papel. Mesmo os mais adeptos à tecnologia recorrem ao antigo suporte para fazer rascunhos, rabiscos e esboçar ideias sem compromisso. E Carlos Meira não escapa à regra, apesar de sua paixão ter ido além. O artista, depois de trabalhar como designer e diretor de arte em agências…